🎲Список игр

На этой странице представлен список игр, которые ты можешь использовать при проведении любого праздника в "ОТРЫВЕ".

Все игры распределены по возрастам для твоего удобства, но не торопись уместить в 1 час все игры сразу. Каждый праздник должен получится особенным!

3-6 лет

Ребята-зверята

Цель игры — познакомить детей друг с другом. Дети встают в круг, и каждый ребенок должен издать звук, который для него придумал ведущий. Звук должен начинаться с первой буквы имени ребенка. Например, Миша будет мычать, Катя — кукарекать, а Рома — рычать. Начать можно с именинника.

Когда все произнесли свои звуки, проверьте, запомнили ли ребята друг друга. Вразнобой показывайте то на одного, то на другого ребенка, а остальные дети пусть сначала кричат звук, который ему придумали, а потом его имя.

Лошадка

Правила этой версии «Лошадки» просты. Игроки по очереди придумывают трюки и копируют движения друг друга. Пусть игроки встанут на батут и подбросят монетку или сыграют в камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто будет первым. Первый игрок делает трюк на батуте – например, сальто или специальный прыжок, а остальные игроки должны его скопировать. Игроки, не выполнившие трюк, добавляют букву. Тот, кто первым напишет слово «ОТРЫВ», проигрывает.

Море волнуется раз!

Обновленная версия игры «Море волнуется раз!» задает тон веселью, включает в себя музыку и много глупостей. Чтобы сыграть в эту игру, сначала составьте плейлист из любимых песен игроков. Выберите кого-то, кто останется на земле и будет диджеем, а остальные пусть запрыгнут на батут. Попросите каждого игрока танцевать под музыку, когда она начнется, пробуя свои самые смелые движения. Когда музыка остановится, все замрут. Тот, кто движется после музыкальной паузы, выбывает из игры. Продолжайте танцевать, пока не останется только один человек.

Тач-бол

Для этой игры вам понадобится несколько мячей разного размера из разных материалов. Забросьте все эти мячи на батут. Задача каждого игрока добежать из одной части батута в другую так, чтобы не коснуться ни одного мяча. Бежать можно как угодно – прыгать, бежать, даже ползти. В любом случае, задачка не из легких!

Развивашки

Очень могут быть интересны и познавательны игры на батуте для детей, которые только начинают учиться считать или изучают алфавит. Ребенок может отсчитывать свои прыжки, тем самым, повторяя цифры. Тем более что во время игры намного удобнее и быстрее ребенок улавливает и запоминает разную информацию.

Запоминалки

Игроки встают по кругу батута или остаются снаружи. Один игрок встает в центр батута и делает любое движение. Затем на батут выходит второй игрок (первый уходит) и повторяет движение первого, добавляя свое движение. Третий игрок должен повторить действия предыдущих двух игроков и добавить одно свое движение. Выбывает тот, кто первым ошибется.

Зеркало

Игроки прыгают друг напротив друга. Один игрок показывает движения и второй тут же должен повторить, если игрок ошибся он проигрывает.

Изображаем сказочного персонажа в прыжке.

У каждого мальчика или девочки есть любимый герой из мультфильма или сказки. Почему бы ни изобразить его в самой высокой точке полета? Не лишним будет добавить элемент угадывания: хорошее настроение гарантировано всей компании!

Посчитай до ста

До скольки предстоит считать прыгуну, зависит от его возраста. Самым младшим будет полезно отрабатывать счет до пяти, а затем и до десяти. Детям постарше можно предложить считать до ста, например, через один, называя только четные или нечетные числа. Задачу можно усложнить: каждый прыжок будет отсчитываться десятками или числами из таблицы умножения на 9. Почему бы ни усовершенствовать скорость мышления таким необычным способом?

Кидс зона

  1. Полоса препятствий Через полосу препятствий, через машинки, вам нужно добраться до горки Если вы оступилась, то можете начать проходить полосу с маленького жёлтого квадрата (сохранение)

  2. Когда все окажутся на горке, ваша задача прокричать с днём рождения, громко громко, имя именинника, отрыв, либо просто визги. Аниматор говорит "не слышу, давайте ещё громче" потом ещё раз также, потом "молодцы"

  3. Битва на машинках Ставим 2 машинки для одного участника, и 2 машинки для другого. Встаём на машинки, с помощью фиолетовых штук, сбиваем друг друга, запрещается бить по голове и по лицу

  4. Перетягивание каната. Также на машинках. Одна команда встаёт на две машинки, и вторая команда встаёт на две машинки, и начинаем перетягивать бревно

  5. Перестрелка. Каждая команда набирает по 30 кубиков своего цвета, задача за 1 минуту перекидать как можно больше кубиков на сторону соперника , перекидывать можно как свои, так и чужие.

Подушка

  1. Самый громкий прыжок. Прыгаем по очереди. Когда прыгаем, либо громко кричим, либо громко приземляемся, либо выкрикиваем свое имя

  2. Прыжки в длину Должны перепрыгнуть место, куда прыгнул предыдущий участник

  3. Просто прыгаем. 4 на вышке кричи с ДР, имя именинника, отрыв, либо просто кричим. Всё также как на горке

Батуты

  1. Перестрелка. Каждая команда набирает по 30 кубиков своего цвета, задача за 1 минуту перекидать как можно больше кубиков на сторону соперника , перекидывать можно как свои, так и чужие

  2. Построить из кубиков башню, в 2 номинации на выбор, 1 - у кого выше, 2 - у кого устойчивее

  3. Преодоление поролоновой ямы на скорость

  4. Настоящий баскетболист, ребята за определенное время закидывают мечи в баскетбольное кольцо по очереди, победит та команда, которая наберет больше очков

  5. Волейбол, пионербол

  6. Игра тише будешь, дальше будешь. Кладется мягкое бревно, задача ребят, пересечь данную линию. Пока ведущий говорит тише едешь, дальше будешь они идут маленькими шажочками, либо прыжками, как только ведущий говорит стоп, ребята замирают, кто пошевелился, выбывает из игры. Даётся 3 попытки: 1 - пробная, 2 - 15 сек, 3 - зачетная 7 сек. Задача пройти полосу через батуты, поролоновую яму и скалодром, цель забраться на вышку

  7. Учат базовые элементы (трюки)

  8. Также можно поиграть в прятки

7-10 лет

Лошадка

Правила этой версии «Лошадки» просты. Игроки по очереди придумывают трюки и копируют движения друг друга. Пусть игроки встанут на батут и подбросят монетку или сыграют в камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто будет первым. Первый игрок делает трюк на батуте – например, сальто или специальный прыжок, а остальные игроки должны его скопировать. Игроки, не выполнившие трюк, добавляют букву. Тот, кто первым напишет слово «ОТРЫВ», проигрывает.

1-2-3

Для этой игры нужны только два игрока. Один человек подпрыгивает три раза, а другой выкрикивает: «Раз, два, три». Когда прыгун спускается с третьего прыжка, другой человек быстро называет движение, например, «низ» или «колени». Прыгун должен постараться приземлиться в правильном положении. Чтобы рассмешить друг друга, добавьте смешные движения, которые человек должен выполнить после приземления. Например, вы можете сказать прыгуну: «Колени, перекат и пение». Прыгун должен будет приземлиться на колени, перекатиться, а затем спеть строчку из песни.

Море волнуется раз!

Обновленная версия игры «Море волнуется раз!» задает тон веселью, включает в себя музыку и много глупостей. Чтобы сыграть в эту игру, сначала составьте плейлист из любимых песен игроков. Выберите кого-то, кто останется на земле и будет диджеем, а остальные пусть запрыгнут на батут. Попросите каждого игрока танцевать под музыку, когда она начнется, пробуя свои самые смелые движения. Когда музыка остановится, все замрут. Тот, кто движется после музыкальной паузы, выбывает из игры. Продолжайте танцевать, пока не останется только один человек.

Тач-бол

Для этой игры вам понадобится несколько мячей разного размера из разных материалов. Забросьте все эти мячи на батут. Задача каждого игрока добежать из одной части батута в другую так, чтобы не коснуться ни одного мяча. Бежать можно как угодно – прыгать, бежать, даже ползти. В любом случае, задачка не из легких!

Баскетбол

Две команды по очереди бросают мяч в кольцо. Побеждает команда забросившая большее количество раз за отведенное время.

Дотянись

Подвесить над батутом какой-либо предмет, а в прыжке ребенку необходимо дотянуться до него. Подвесить желательно на такой высоте, чтобы ребенку нужно было постараться, чтобы достать, но в тоже время чтобы это было ему по силам.

Зеркало

Игроки прыгают друг напротив друга. Один игрок показывает движения и второй тут же должен повторить, если игрок ошибся он проигрывает.

Изображаем сказочного персонажа в прыжке.

У каждого мальчика или девочки есть любимый герой из мультфильма или сказки. Почему бы ни изобразить его в самой высокой точке полета? Не лишним будет добавить элемент угадывания: хорошее настроение гарантировано всей компании!

Посчитай до ста

До скольки предстоит считать прыгуну, зависит от его возраста. Самым младшим будет полезно отрабатывать счет до пяти, а затем и до десяти. Детям постарше можно предложить считать до ста, например, через один, называя только четные или нечетные числа. Задачу можно усложнить: каждый прыжок будет отсчитываться десятками или числами из таблицы умножения на 9. Почему бы ни усовершенствовать скорость мышления таким необычным способом?

Прыгающий воздушный захват

1. Расположите одного игрока в центре батута, а другого — снаружи. 2. Игрок снаружи начинает с мяча, подбрасывая его как можно выше над ограждением батута. 3. Затем игрок внутри батута должен рассчитать время своего отскока и попытаться поймать мяч, пока он находится в воздухе. 4. Каждый мяч, который они успешно ловят в воздухе, приносит очко.

Попкорн

Один ребенок, попкорн, свернулся калачиком на батутном коврике, прижав колени к груди.

Другие дети пытаются «лопнуть попкорн», подпрыгивая либо на коленях, либо осторожно на ногах.

Когда попкорн «лопается», когда он отпускает его колени, попкорн меняется местами с одним из других игроков.

Спорткары

Берем длинные мягкие биты с ручками и вставляем их между ног, беремся за ручки Есть 2 варианта. 1 Вариант: Первым встают капитаны, их задача перевезти всех ребят (пассажиров) по 1 человеку, до определенной точки, высадить, обязательно дать 5, ведущему, и вернуться за следующим участником. Продолжаем до тех пор, пока одна из команд не перевезет всех своих ребят. 2 вариант: Ребята бегут парами, добегают до определенной точки, разворачиваются и бегут обратно, передавая эстафету другим участникам

Игра тише едешь дальше будешь

Кладется мягкое бревно, задача ребят, пересечь данную линию. Пока ведущий говорит тише едешь, дальше будешь они идут маленькими шажочками, либо прыжками, как только ведущий говорит стоп, ребята замирают, кто пошевелился, выбывает из игры. Даётся 3 попытки: 1 - пробная, 2 - 15 сек, 3 - зачетная 7 сек (ред.)

Кидс зона

  1. Полоса препятствий Через полосу препятствий, через машинки, вам нужно добраться до горки Если вы оступилась, то можете начать проходить полосу с маленького жёлтого квадрата (сохранение)

  2. Когда все окажутся на горке, ваша задача прокричать с днём рождения, громко громко, имя именинника, отрыв, либо просто визги. Аниматор говорит "не слышу, давайте ещё громче" потом ещё раз также, потом "молодцы"

  3. Битва на машинках Ставим 2 машинки для одного участника, и 2 машинки для другого. Встаём на машинки, с помощью фиолетовых штук, сбиваем друг друга, запрещается бить по голове и по лицу

  4. Перетягивание каната. Также на машинках. Одна команда встаёт на две машинки, и вторая команда встаёт на две машинки, и начинаем перетягивать бревно

  5. Перестрелка. Каждая команда набирает по 30 кубиков своего цвета, задача за 1 минуту перекидать как можно больше кубиков на сторону соперника , перекидывать можно как свои, так и чужие.

Подушка

  1. Самый громкий прыжок. Прыгаем по очереди. Когда прыгаем, либо громко кричим, либо громко приземляемся, либо выкрикиваем свое имя

  2. Прыжки в длину Должны перепрыгнуть место, куда прыгнул предыдущий участник

  3. Просто прыгаем. 4 на вышке кричи с ДР, имя именинника, отрыв, либо просто кричим. Всё также как на горке

Батуты

  1. Перестрелка. Каждая команда набирает по 30 кубиков своего цвета, задача за 1 минуту перекидать как можно больше кубиков на сторону соперника , перекидывать можно как свои, так и чужие

  2. Построить из кубиков башню, в 2 номинации на выбор, 1 - у кого выше, 2 - у кого устойчивее

  3. Преодоление поролоновой ямы на скорость

  4. Настоящий баскетболист, ребята за определенное время закидывают мечи в баскетбольное кольцо по очереди, победит та команда, которая наберет больше очков

  5. Волейбол, пионербол

  6. Игра тише будешь, дальше будешь. Кладется мягкое бревно, задача ребят, пересечь данную линию. Пока ведущий говорит тише едешь, дальше будешь они идут маленькими шажочками, либо прыжками, как только ведущий говорит стоп, ребята замирают, кто пошевелился, выбывает из игры. Даётся 3 попытки: 1 - пробная, 2 - 15 сек, 3 - зачетная 7 сек. Задача пройти полосу через батуты, поролоновую яму и скалодром, цель забраться на вышку

  7. Учат базовые элементы (трюки)

  8. Также можно поиграть в прятки

11-13 лет

Лошадка

Игроки по очереди придумывают трюки и копируют движения друг друга. Пусть игроки встанут на батут и подбросят монетку или сыграют в камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто будет первым. Первый игрок делает трюк на батуте – например, сальто или специальный прыжок, а остальные игроки должны его скопировать. Игроки, не выполнившие трюк, добавляют букву. Тот, кто первым напишет слово «ОТРЫВ», проигрывает.

Доджбол на батуте

Доджбол – одна из лучших игр на батуте для детей постарше, потому что требует большей координации, чем оригинальная версия. Играйте с мягкими поролоновыми мячами, чтобы все оставались в безопасности.

Выберите одну команду, которая будет прыгать на батуте. Остальные игроки стоят вокруг с ограниченным количеством мячей для доджбола. Пока одна команда подпрыгивает, другая целится, получая по одному очку за каждого сбитого прыгуна. Команды меняются местами после того, как команда прицеливания бросит все свои мячи.

Мяч в воздухе

Существует множество забавных способов проверить, как долго вы сможете удерживать мяч в воздухе во время прыжков на батуте. Используйте мягкий, легкий мяч, например, воздушный или пляжный, и посмотрите, как долго дети смогут удерживать мяч от падения. Проверьте свои навыки новыми способами и попробуйте удержать мяч в воздухе с помощью ног, головы или локтей.

Попробуй, усиди

Игра на «усидчивость»: участники садятся на батут и на счет три начинают сидя подпрыгивать на батуте. Руками касаться поверхности батута запрещено! Выигрывает тот, кто дольше всех продержится на батуте и не упадет!

Баскетбол

Две команды по очереди бросают мяч в кольцо. Побеждает команда забросившая большее количество раз за отведенное время.

Дотянись

Подвесить над батутом какой-либо предмет, а в прыжке ребенку необходимо дотянуться до него. Подвесить желательно на такой высоте, чтобы ребенку нужно было постараться, чтобы достать, но в тоже время чтобы это было ему по силам.

Запоминалки

Игроки встают по кругу батута или остаются снаружи. Один игрок встает в центр батута и делает любое движение. Затем на батут выходит второй игрок (первый уходит) и повторяет движение первого, добавляя свое движение. Третий игрок должен повторить действия предыдущих двух игроков и добавить одно свое движение. Выбывает тот, кто первым ошибется.

Зеркало

Игроки прыгают друг напротив друга. Один игрок показывает движения и второй тут же должен повторить, если игрок ошибся он проигрывает.

Змея

Ведущий тянет скакалку – «змею» – по поверхности батута туда и обратно. Остальные дети пытаются перепрыгнуть через скакалку, не касаясь ее. Кто коснулся скакалки, считается ужаленным «змей» и становится ведущим.

Изображаем сказочного персонажа в прыжке.

У каждого мальчика или девочки есть любимый герой из мультфильма или сказки. Почему бы ни изобразить его в самой высокой точке полета? Не лишним будет добавить элемент угадывания: хорошее настроение гарантировано всей компании!

Прыгающий воздушный захват 1. Расположите одного игрока в центре батута, а другого — снаружи. 2. Игрок снаружи начинает с мяча, подбрасывая его как можно выше над ограждением батута. 3. Затем игрок внутри батута должен рассчитать время своего отскока и попытаться поймать мяч, пока он находится в воздухе. 4. Каждый мяч, который они успешно ловят в воздухе, приносит очко.

14-17 лет

Лошадка

Игроки по очереди придумывают трюки и копируют движения друг друга. Пусть игроки встанут на батут и подбросят монетку или сыграют в камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто будет первым. Первый игрок делает трюк на батуте – например, сальто или специальный прыжок, а остальные игроки должны его скопировать. Игроки, не выполнившие трюк, добавляют букву. Тот, кто первым напишет слово «ОТРЫВ», проигрывает.

Доджбол на батуте

Доджбол – одна из лучших игр на батуте для детей постарше, потому что требует большей координации, чем оригинальная версия. Играйте с мягкими поролоновыми мячами, чтобы все оставались в безопасности.

Выберите одну команду, которая будет прыгать на батуте. Остальные игроки стоят вокруг с ограниченным количеством мячей для доджбола. Пока одна команда подпрыгивает, другая целится, получая по одному очку за каждого сбитого прыгуна. Команды меняются местами после того, как команда прицеливания бросит все свои мячи.

Мяч в воздухе

Используйте мягкий, легкий мяч, например, воздушный или пляжный, и посмотрите, как долго дети смогут удерживать мяч от падения во время прыжков на батуте. Проверьте навыки новыми способами и попробуйте удержать мяч в воздухе с помощью ног, головы или локтей.

Попробуй, усиди

Игра на «усидчивость»: участники садятся на батут и на счет три начинают сидя подпрыгивать на батуте. Руками касаться поверхности батута запрещено! Выигрывает тот, кто дольше всех продержится на батуте и не упадет!

Баскетбол

Две команды по очереди бросают мяч в кольцо. Побеждает команда забросившая большее количество раз за отведенное время.

Last updated